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STL标准模板网站运营博客库之vector

STL标准模板库之vector

目录

vector容器

1)什么是vector

2)如何定义

3)常用的Vector函数

1、容量函数

2、增加函数

3、删除函数

4、迭代器

5、访问函数

6、其他函数及操作

7、算法

STL提供了一组表示容器、迭代器、函数对象和算法的模板。

容器是一个与数组类似的单元,可以存储若干个值。STL容器是同质的,即存储的值的类型相同;

算法是完成特定任务(如对数组进行排序或在链表中查找特定值)的处方;

迭代器能够用来遍历容器的对象,与能够遍历数组的指针类似,是广义指针;

函数对象是类似于函数的对象,可以是类对象或函数指针(包括函数名,因为函数名被用作指针)。

STL使得能够构造各种容器(包括数组、队列和链表)和执行各种操作(包括搜索、排序和随机排列)

接下来介绍几种ACMer必须掌握的几个成员

vector容器 1)什么是vector

向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。

一般来说数组不能动态拓展,因此在程序运行的时候不是浪费内存,就是造成越界。而vector正好弥补了这个缺陷,它的特征是相当于可分配拓展的数组(动态数组),它的随机访问快,在中间插入和删除慢,但在末端插入和删除快。

2)如何定义 //头文件必须包含: #include<vector> //定义一个vector,int为数组元素的数据类型,test1为动态数组名 vector<int>test1; //定义一个元素为结构体型的vector vector<information>test2 //定义一个迭代器 vector<int>::iterator it;

vector的初始化可以有很多种方式:

//定义10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。 ① vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1 ② vector<int> a(10,1); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值 ③ vector<int> a(b); //定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素 ④ vector<int> a(b.begin(),b.begin+3); //从数组中获得初值 ⑤ int b[7]={1,2,3,4,5,9,8}; vector<int> a(b,b+7); 3)常用的Vector函数 1、容量函数

容器大小:a.size();//返回a中元素个数

容器容量:a.capacity();//预分配的内存空间与size不同,返回a在内存中总共可以容纳的元素个数

容器判空:a.empty();//空则返回true,否则返回false

更改容器大小:a.resize(num);a.resize(num,value);

a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机 a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2 2、增加函数

将区间[first,end)中的数据赋值给a (注意区间的开闭):a.assign(first,end)

a只含n个元素,且每个元素为elem:a.assign(n,elem)

a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a a.assign(4,2);//a只含4个元素,且每个元素为2

末尾添加元素:a.push_back(value) //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为value

任意位置插入一个元素:a.insert(location,value)//在a的第location的位置插入value

任意位置插入num个相同的元素:a.insert(location,num,value)//在a的第location的位置插入num个值为value的数

插入另一个向量的[first,end)间的数据:a.insert(location,first,end)

//假设 a:5 7 3 1 4;b: 2 3 4 5 6 7 8 a.push_back(2);//a:5 7 3 1 4 2 a.insert(a.begin()+1,2);//a:5 2 7 3 1 4 a.insert(a.begin()+1,2,3);//a:5 3 3 7 3 1 4 a.insert(a.begin()+1,b.begin()+2,b.begin()+5);//a:5 4 5 6 7 3 1 4 3、删除函数

头部删除元素:a.pop_front();

末尾删除元素: a.pop_back();

任意位置删除一个元素: a.erase(location);

删除[first,end)之间的元素: a.erase(first, end);

清空所有元素: a.clear();

4、迭代器

开始指针:a.begin();

末尾指针:a.end();//指向最后一个元素的下一个位置

5、访问函数

返回a的第一个元素:a.front();

返回a的最后一个元素:a.back();

下标访问:a[1];//并不会检查是否越界

at方法访问:a.at(1);//会检查越界,若越界则抛出out of range异常

6、其他函数及操作

交换函数:a.swap(b);//b也为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体交换

比较操作:a==b;//b也为向量,向量的比较还有!=,>=,<=,>,<

7、算法
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